Author Topic: [Accepté] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide  (Read 4665 times)

Flamby

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Re : Otnip (Dinde savante et non poule d'élevage )
« Reply #30 on: June 07, 2010, 08:58:48 AM »
J'ai testé a peu près toutes les classes pour me faire une idée et les persos ont tous été montés au moins jusqu'au niveau 40 (sauf mage et chaman mais c'est trop compliqué à jouer pour une dinde)
Vala .... ne joue pas mage qui veut ... ça demande du talent, de la grandeur et un don de soi (carpette for ever) .. oui chaman aussi mais moins ...
Elle est vraiment sympathique cette demoiselle

Bon on les guilde ?
Le DPS de moule anémiée, un concept renouvelé et perfectionné à chaque nouvelle extension !

Kryss

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Ok pour moi. Faudrait que je retourne en arrière lire la réponse de notre GM mais dans le doute on va dire que oui !  ;D

Wazzou

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Quote from: Flambeur
Quote from: otnip
le Juin 03, 2010, 12:28:03
J'ai testé a peu près toutes les classes pour me faire une idée et les persos ont tous été montés au moins jusqu'au niveau 40 (sauf mage et chaman mais c'est trop compliqué à jouer pour une dinde)
Vala .... ne joue pas mage qui veut ... ça demande du talent, de la grandeur et un don de soi (carpette for ever) .. oui chaman aussi mais moins ...
Elle est vraiment sympathique cette demoiselle

Bon on les guilde ?

Ouais chaman heal c'est hyper technique : remous, salve, salve, remous, salve, salve, rapidité de la nature, salve, remous, salve, salve ... ZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzz  ;D

Desïya - Dessk

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Oui sont pris ! M'dame a sauvé son homme sur ce coup ;)

Bienvenue à vous deux :)

Saberu

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Re : Otnip (Dinde savante et non poule d'élevage )
« Reply #34 on: June 07, 2010, 11:29:55 AM »

Si je te parle de cycle dps/heal ? :

En chouette ca se résume à Lucioles, éclat lunaire, Essaim d'abeille (que je remet régulièrement pour qu'ils soient toujours là pour moi) suivis de colère. De temps en temps je peux lancer un feu stellaire mais normalement entre temps le mob n'est plus de ce monde.
Quand ils sont plusieurs, Météores, Ouragan et Typhon sont mes meilleurs amis. Mes Tréans viennent à mon secours dès qu'ils sont up.
Salut a toi la chouettide, etant chouette aussi je pense devoir dire quelque mots: (merci de ne pas prendre mal ce que je dit parce que je n'ai aucun tact)
Franchement c'est nimp se cycle... Tout comme ton template, qui est surement plus PvP que PvE
Parlons du template en premier lieu:
Voici la spé "de base" ou il reste des point a placé:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=11&tal=5012203125331303213005301031000000000000000000000000000000205003012000000000000000000
Qu'est-ce qui ne va pas avec ta spé actuelle:
3pts dans lueur de la lune ne serve a rien, le moonkin n'est jamais oom en raid, pourquoi? Parce qu'il crit tout le temps
Ronces est plutot inutile par rapport a d'autre truc, tu peux le mettre avec les autre point meme si j'aime pas ce talent
Ne pas mettre essaim d'insecte amélio: 3% de dps de plus avec colere et 3% de crit avec feu stellaire ca ne t'interresse pas?
Focalisation céleste: 3% de hate est toujours bon a prendre
3pts dans frénésie de la chouettide: il est vrai qu'un point peut etre utile histoire d'avoir une chance, mais 3pts c'est un peu trop
Typhon:: uniquement utile si tu fait saurcroc en HM...
Tu n'as pas mi luciole amélio: 3% de touché pour tout les casteur ET +3% de dps pour toi tu trouve que c'est inutile?
Grand vent: optionelle (comme ronce ^^)
Focalisation de la nature: inutile, tu ne te fait jamais tapé, et si c'est le cas tu a le proc de frenesie de la chouettide
Tu ne met pas Fureur, c'est vrai que +10% d'inté c'est inutile en chouette, ca ne file pas de mana, et grace au talent soutien lunaire ca ne te donne pas de spell du tout...
Discretion: tu lance des heal? Et tu a peur de reprendre l'aggro? Désolé en chouette on ne heal pas, et les mob ne dispell pas essaim d'insecte et eclat lunaire

Ensuite pour ton cycle:
Le cycle du moonkin est simple: toujours luciole, éclat lunaire et essaim d'insecte, sinon colere jusqu'au proc eclipse feu stellaire ou la tu fait feu stellaire jusqu'au proc eclipse colere... Et tu continue a colere jusqu'au proc eclipse...
Et non le mob ne sera pas mort, car on est en pve et que les boss on plein de vie

Ensuite, et je pense que c'est ce qui me perturbe le plus, tu veux lancé typhon et meteore en raid, deja que meteore peut aggro n'importe quel mob a 36m, il est tres dangereux a utilisé mais en plus tu veux BUMP les mob... C'est un peu suicidaire

Je vais finir par tes glyphes:
Glyphe méteore, c'est vrai que meteore fait mal mais c'est pas la glyphe la plus interressante
Comme on est en pve le seul interré c'est le dps sur le boss, souvent monocible donc tout ce qui touche meteore est plutot a evité (sachant qu'en monocible les 20boule de meteore n'ont pas le temps de tombé sur une seul cible)

Je te conseil, comme sur tout les bon post it du fofo off ou post de EJ, la glyphe Feu stellaire, qui augmente de 3sec le dot d'éclat lunaire, jusqu'à 3 fois
Ainsi que la glyphe d'éclat lunaire qui réduit le dommage de base (imédiat) de 90% pour augmenter les dommage du dot de 75% (d'ou l'intérêt d'augmenter le dot de 9sec)
Et garde celle d'essaim d'insecte elle est très bien.


Vu ton template ainsi que ton cycle je me doti, bien qu'il semble vous soyez accepté, de poser quelque question pour savoir si au moins tu a fait un tour sur le fofo off
Quel est le cap touché du drood? Pourquoi se chiffre? (en % stp j'ai aucune idée de la valeur d'échange score-%)
Quel est le cap hate du drood? Pourquoi se chiffre? (en chiffre ou en %)
Quel est le cap critique du drood? Pourquoi se chiffre? (en chiffre ou en %)
Peut tu me classé de la plus interressante a la moins interressante des caractéristique suivante
Hate (avant cap), Hate après cap, Crit avant cap, crit apres cap, spell

Je sais que j'ai plusieurs post de retard(jour?)... Mais j'espérais que quelqu'un pose des question avant de les accepter

EDIT: j'ai un peu travaillé les angles et il risque d'avoir plusieur edit parce que quand je me lance mes doigt tape plus vite et vont plus loin que ma pensée
« Last Edit: June 07, 2010, 11:52:53 AM by Satu »
Grande méchante Chouette

Kryss

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #35 on: June 07, 2010, 12:24:54 PM »
Merci Satu. J'étais justement en train de regarder le template par rapport à ce qu'on trouve sur le net pour raid mais, n'y connaissant rien en poulet, je partais de zéro…

Pour Zyarkos, heu Arme runique dansante, tu comptes le garder en spé tank ?



Saberu

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #36 on: June 07, 2010, 12:48:12 PM »
Aussi (je double post au cas ou que tu ai commencé a repondre... L'espoire fait vivre) pourrait tu essayer de déco en stuff dps, pour voir ou tu en est, ainsi que ton gemmage et enchante
Grande méchante Chouette

Moulefritz

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #37 on: June 07, 2010, 12:58:21 PM »
Pinaise me suis etouffé avec mon café... on dirait un sketch de Devos  !

Et ben voilà, mon premier +2 d'off fraichement galonné (bah vi, ils sont deux heing)
ah ils sont déja pris ? bon bon, je repars me coucher  ;D

Bienv'nu à bord moussaillons !
Si vis bellum para pacem !

Desïya - Dessk

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #38 on: June 07, 2010, 01:48:03 PM »
pourtant on a laissé trainé......t'as tardé ! C'est bien tu assures ta fonction d'off...prendre le temps de ;D

Zyarkos

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #39 on: June 07, 2010, 02:06:18 PM »
Hello,
Pour ce qui concerne otnip je vais la laisser répondre mais de toute maniere comme précisé pour
le moment elle n'as jamais "raidé" donc son arbre de talent et son equipement est purement pvp
et completement optimisé pour.
En ce qui me concerne Arme Runique Dansante en effet je le garde en tant que tank, parceque
petit un c'est juste un point qui se balade et qui irais sinon en un point de plus dans odeur du sang
qui proc. deja "trop". Petit deux c'est un moteur à aggro plutot impressionnant bien qu'un peu trop
gourmand en puissance runique.
Y'a d'ailleurs des sujets qui traite de cela sur elitistjerk (pour les non anglophobe) et aussi une vidéo
qui trainais pour étayer le truc. Après c'est juste une question de personne.
Dès que j'ai le temps j'essaye de retrouver cette fichu vidéo dans mon moteur de favoris
... alors télétubbies bath ca doit pas etre ca, voulgin prend sa douche non plus, deux passes réussi
pendant un match de l'équipe de france 84 ca non plus ... rahh dès que je remet la main dessus je post promis. Jeune fille fraiche et court vét... eeuuhh je vais vérifier si c'est pas celle la.

Kryss

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #40 on: June 07, 2010, 03:18:04 PM »
Envoie toujours la dernière vidéo, je te donnerais mon avis d'amateur éclairé ^^

Hecub [Klone]

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Re : Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #41 on: June 07, 2010, 06:43:35 PM »
Petit deux c'est un moteur à aggro plutot impressionnant bien qu'un peu trop
gourmand en puissance runique.
Alors ça c'est cool, je viens de voir grace à toi que j'avais raté ce changement du patch 3.3.3
@Kryss : http://www.tankspot.com/showthread.php?40485-death-knight-threat-values bon c'est pas la dernière vidéo c'est juste pour l'apport de menace de la DRW

Zyarkos

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #42 on: June 07, 2010, 10:23:02 PM »
Rassure toi y'a pas mal de monde qui l'avais raté parceque blibli avais pas trop mis le truc
en avant. Et c'est encore plus visible à cataclysme ou ca deviens le truc d'aggro à boss.
J'ai retrouvé la vidéo elle est plutot soft meme les ames chastes peuvent regarder malgré
la présence de fesses de nounours générateur d'aggro :)
http://www.youtube.com/watch?v=_ld_QsKa-gs&feature=player_embedded

Flamby

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #43 on: June 08, 2010, 09:29:26 AM »
Tiens Tali qui cherchait un moyen pour monter son aggro ...
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Nonylus

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Re : [En test] Zyarkos Chevalier de la Mort et Otnip Druide
« Reply #44 on: June 08, 2010, 01:41:44 PM »
Oui sur mon DK je l'ai gardé un moment l'arme runique dansante.

D'une parce qu'en héro j'avais pas trop de pb d'aggro et que ça permet de booster un peu le dps et puis qq'un m'a appris que pour l'aggro au dernier patch c'était intéressant.
MoOooOOh !!

Nony